PG Fissi

PG Fissi

Questi sono gli animali fissi (che trovate in ogni villaggio e che hanno ruoli fondamentali) in Animal Crossing

(ringrazio Ethan Hunt del forum di gamesradar per l'aiuto che mi ha dato in questa sezione)

Se trovate degli errori, delle incorettezze o informazioni aggiuntive su qualche personaggio avvisatemi all'indirizzo: melockmik@hotmail.it Fate riferimento al'ID scritto sotto al personaggio per segnalarmi gli eventuali errori.

FOTO

NOME

CARATTERE

CURIOSITA’

VERSO

ID: AF01

Tom Nook

Non è un caso che abbia una specie di maschera sulla faccia. Non esiterà a spillarvi fino all’ultima stellina, con i suoi restauri alla vostra casa.

È l’unico negoziante nel vostro villaggio. Ciò gli permette di agire sui prezzi come vuole. In compenso, comprerà da voi ogni cosa immaginabile!

Non presente

ID: AF14

Mirco

E' uno dei due aiutanti di Tom Nook (quando il suo negozio sarà ampliato al massimo, e quindi a due piani). Lo troverete al piano superiore insieme a Marco.

Mirco e Marco sono uguali (forse saranno gemelli...) ed uno dei due ripete sempre la parola finale della frase dell'altro (come il gatto e la volpe...).

Non presente

ID: AF15

Marco

E' uno dei due aiutanti di Tom Nook (quando il suo negozio sarà ampliato al massimo, e quindi a due piani). Lo troverete al piano superiore insieme a Mirco.

Mirco e Marco sono uguali (forse saranno gemelli...) ed uno dei due ripete sempre la parola finale della frase dell'altro (come il gatto e la volpe...).

Non presente

ID: AF02

Tortimer

Un vecchio tartarugone, che si comporta come si dovrebbe comportare. Sostiene che non c’è più religione, eccetera eccetera.

Non esiterà a farvi regali durante alcune feste. Parlategli sempre in queste occasioni, è intorno alla fontana dei desideri.

Non presente

ID: AF03

Blatero

Essendo un gufo, dorme di giorno. Presidia il museo ma, stranamente, non sa niente di fossili, costringendovi a spedire lettere continuamente per identificarli.

Vi consegnerà oggetti speciali se riuscirete a completare le collezioni! Quindi sotto con retini e canne da pesca, gente!

Non presente

ID: AF04

Birro

È il poliziotto del paese. Gentile e sempre disponibile, vi informerà sia su cosa accadrà in città sia sugli oggetti smarriti

Se passerete da lui mentre visitate un villaggio nuovo, vi darà la cartina, che potrete usare ogni volta che ci riandrete!

Non presente

ID: AF05

Fido

Il poliziotto che si occupa degli oggetti smarriti. Paranoico e insicuro cronico, talvolta vi farà un po’ pena. Dopo un po’ ci farete l’abitudine.

Si limita a fare il suo lavoro.

Non presente

ID: AF06

Ciufciuf

Il capostazione del villaggio. Ti farà fare dei viaggi nelle città dei tuoi amici. Se hai la memory card.

Anche lui si limita a fare il suo lavoro.

Non presente

ID: AF07

Mr. Resetti

Ha il carattere giusto per il ruolo che ha. Palloso quanto basta.

Quando spegnete senza salvare vi spunta davanti a casa e inizia a rimproverarvi.

Non presente

ID: AF08

Don Resetti

E' il fratello di Mr. Resetti, ed inizia a comparire alla settima volta che resettate.

E' meno puntiglioso del fratello, ma parla molto di più. Vi assillerà con i suoi problemi personali, ma in fin dei conti non è cattivo...

Non presente

ID: AF09

Pelly

Presidia le poste di giorno. Gentile e disponibile.

Da lei potrete inviare lettere, saldare debiti e salvare le vostre carte epistolari. Ha una storia con Tino, ma questo è un segreto.

Non presente

ID: AF10

Polly

Presidia le poste di notte. Forse è per questo che è esageratamente bastarda.

Ha gli stessi incarichi della sua collega. Ma è scortesissima. E' innamorata di Tino ed è gelosa ed invidiosa della sua collega Pelly.

Non presente

ID: AF11

Tino

Non ci parlerete molto. Ma si dà un gran da fare. Per parlarci aspettate le 9:00 o le 15:00 davanti casa (sempre che abbiate lettere da ricevere!).

Quando raggiungete il limite massimo di lettere che possono essere spedite in un giorno, farà una consegna speciale.

Non presente

ID: AF12

Agostina

E' la sarta del paese insieme a Filomena. Sta sempre nella sartoria che è aperta 24 ore su 24.

Più cortese della sua collega. Vi da informazioni e vi serve. In compenso non cuce mai!

Non presente

ID: AF13

Filomena

E' la sarta del paese insieme ad Agostina. Sta sempre nella sartoria che è aperta 24 ore su 24.

E' più scortese rispetto alla sua collega. Se ci parlate vi dirà sempre di rivolgervi a Filomena. Passa tutto il suo tempo a cucire a macchina.

Non presente

ID: AF16

Remo

E' il barcarolo del vostro villaggio. Vi porterà all'isola tutte le volte che volete, basta avere un GBA attaccato al cubo e recarsi al molo.

Durante il viaggio canta sempre. Ogni volta un testo diverso che parla delle sue avventure.In giro si dice che le sue canzoni raccontino molte 'bufale'!

Non presente

 
Sito appartenente al Network di NintenDifference

Animal Crossing World -Italia-©2005-All Rights Reserved
Tutti i marchi, le immagini e la grafica sono proprietą dei rispettivi aventi diritto. La proprietą dei testi pubblicati č dei rispettivi autori. E' pertanto vietata la riproduzione (anche parziale) dei contenuti pubblicati sul sito senza autorizzazione scritta degli stessi.

Portale creato grazie a:

MKPortal M1.0 ©2003-2005 - All Rights Reserved